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Jogatinas da Madrugada com Alfa - Battlefield Play4Free

Hey!! Hey!! Uma partidinha básica de Battlefield Play4Free durante a madrugada, confira os momentos de Alfa e sua Scar-L.

Um pouco de Sonic & Sega All Stars Racing Transformed!

Boa pessoal!, trago o segundo vídeo do nosso canal. dessa vez vou fazer alguns comentários desse maravilhoso jogo que é Sonic & Sega All Stars Racing Transformed.

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sábado, 16 de novembro de 2013

Destruindo os novos consoles com Estilo


A nova geração de consoles já bate à sua porta e está na hora de começar a se despedir da atual. Mas um grupo que faz vídeos destruindo coisas com tiros e explosões, e posta vídeos no YouTube. Os vídeos foram capturados com uma câmera capaz de registrar 50 mil quadros por segundo, garantindo que vejamos a destruição do aparelho em cenas com o efeito slow motion. 

O Primeiro vídeo mostra o Xbox 360 com uma pequena carga do famoso explosivo C4.



O segundo vídeo é ainda mais eletrizante. Um PS4 é posto a prova contra uma calibre 50. Tudo é capturado quadro por quadro!




Fonte: Tecmundo



A primeira expansão de The Last of Us


Além de revelar a produção de um novo Uncharted para o PlayStation 4, a Naughty Dog revelou o primeiro trailer da expansão Left Behind, que chegará em 2014 para The Last of Us. O grande destaque do trailer é a introdução de uma nova personagem, provavelmente uma amiga de Ellie, que como o título já diz, deve ter sido deixada para trás.




Via Game Generation



sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Vídeo mostra todos os detalhes internos do PlayStation 4


O PlayStation 4 será lançado na próxima semana e um dos seus maiores mistérios acaba hoje. Desde a revelação do seu design final, muitos se perguntam como foi possível colocar dentro de uma pequena caixa todos os seus componentes, incluindo a fonte de alimentação, um dissipador de calor e um cooler. 

Pois bem, no vídeo abaixo, Yasuhiro Ootori, um dos responsáveis pela criação de hardwares da empresa, abre o PlayStation 4 e mostra como todos os seus componentes couberam dentro da pequena caixa.






Via Game Generation



sábado, 19 de outubro de 2013

Repercussão do preço de lançamento do PS4 no Brasil


Nessa quinta a Sony anunciou o preço pelo qual o PlayStation 4 será lançado no Brasil, que chegará em 29 de novembro por R$ 3.999. A PlayTV em contato com a assessoria da Sony no Brasil foi informada que entre 60% a 70% do preço final do PlayStation 4 é representada por impostos. Ou seja, uma parcela que varia de R$ 2.400 a R$ 2.800 do valor final do sucessor do PS3 são impostos. O PS4 que será vendido no Brasil é totalmente importado, não havendo nenhuma parte de seu processo de fabricação realizado no país.

A notícia do preço de lançamento do PS4 quase que pelo dobro de seu concorrente - o Xbox One chegará no país por R$ 2.199 - gerou uma reação calorosa pelos consumidores nas redes sociais, fazendo até com que o assunto "PlayStation 4" figurasse entre o assunto mais comentado no Twitter, como você pode ver abaixo.


A hashtag #PS4k, uma piada com a sigla do console e seu preço de lançamento, foi amplamente utilizada nessa rede social. A repercussão negativa pelo preço correu o mundo rapidamente e essa notícia ganhou destaque em sites estrangeiros especializados, como IGN, Polygon, Kotaku, entre outros.

A publicação feita no Blog Oficial do PlayStation por Anderson Gracias, Gerente Geral do PlayStation no Brasil, contendo a divulgação para o público do preço do console gerou um grande descontentamento entre os usuários que acompanham esse blog. O post, que foi publicado nessa quinta (17) cerca de oito horas da manhã, estava com mais de 320 comentários até o fechamento dessa nota.

Esse anúncio chegou até a gerar uma reclamação formal no site Reclame Aqui e um evento no Facebook onde as pessoas estão organizando se encontrar usando um nariz de palhaço no estande da Sony na Brasil Game Show. Até o fechamento dessa notícia, esse evento possuia mais de 580 confirmados.



Via PlayTV Games



sábado, 13 de julho de 2013

20 coisas que você não sabia do PlayStation 4


A Sony divulgou hoje um vídeo bem interessante que lista 20 coisas que você não sabia sobre o PlayStation 4, como o nome da nova interface do usuário, a possibilidade de troca do HDD, e que a PlayStation 4 Eye pode gravar em 3D.





quinta-feira, 27 de junho de 2013

PlayStation 4 poderá ganhar pacote mais caro com câmera e jogo

Originalmente, o PlayStation 4 não será lançado com uma câmera – a PlayStation 4 Eye -, mas uma imagem mostrando o acessório ao lado do jogo Knack sugere que um bundle com ambos poderá ser lançado por um preço superior aos U$399 cobrados pela versão de entrada do console.

A imagem acima foi encontrada no site de imagens da Sony e retirada logo após ser divulgada no NeoGAF. O NeoGAF também divulgou a imagem oficial que hoje está sendo exibida no site da Sony, sem a PlayStation 4 Eye e o jogo Knack. Veja:


Os rumores apontam que uma versão mais cara do PlayStation 4, com uma câmera e um jogo, poderia competir com o Xbox One, enquanto uma versão mais barata, sem a câmera e o jogo, se tornaria a primeira opção dos jogadores.

Mas, mesmo sem o bundle oficial, diversas revendas norte-americanas já criaram bundles do console com jogos e acessórios com descontos que variam de 5 à 20 dólares.



Via VG247 e Game Generation



sábado, 22 de junho de 2013

Veja em três dimensões os Playstation 4 e o Xbox One


Para você que não teve a oportunidade de ver de perto os novos consoles, JC Volumic e Sylvain Bernard criaram modelos virtuais em três dimensões, que permitem uma sensação mais completa de cada curva do PlayStation 4 e Xbox One.

Playstation 4



Xbox One




Via Game Generation



terça-feira, 11 de junho de 2013

PS4 custará $399 e permitirá jogos USADOS!!!


E veio a revelação bombástica da Sony: o PlayStation 4 custará $399, sendo $100 dólares mais barato que o Xbox. E tem mais: o console permitirá jogos usados, não requer conexão online obrigatória para jogar, será possível passar seus jogos do PS3 para o PS4, e a PlayStation Plus oferecerá ainda mais benefícios aos seus assinantes.

E aí? o que achou desse visual? dizem as lendas que ao juntar dois PS2 o 4 surgiu! heheheheh



quarta-feira, 22 de maio de 2013

As caixas de Battlefield 4 para PS4 e Xbox One


Foram confirmadas e divulgadas as edições de battlefield 4 para o Xbox One e PS4. Podemos ver que o estilo das caixas do Ps4 é parecido com os usados no Ps Vita, a caixa do Xbox One ganhou um verde mais saturado.



segunda-feira, 6 de maio de 2013

Uso do botão Share do PS4 depende das produtoras


Durante o evento de anúncio do PlayStation 4 a Sony adiantou que seu novo console terá uma funcionalidade que permite o compartilhamento de vídeos e telas de games com amigos. A mecânica utiliza um botão intitulado Share no controle do console.

Em entrevista ao site japonês 4Gamer, o presidente do Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida mencionou que alguns trechos de jogos não poderão fazer parte do sistema de captura. "Existirão trechos dos games que os desenvolvedores não querem que as pessoas vejam", explicou Yoshida. Para exemplificar a limitação, o executivo afirmou que os criadores de um game podem não querer que o chefe final das obras seja compartilhados.


Fonte: PlayTV Games



terça-feira, 16 de abril de 2013

PlayStation 4 está em desenvolvimento há cinco anos


O plano de desenvolvimento do PlayStation 4, console da Sony que ainda não ganhou data oficial de lançamento, teve início há cinco anos.

"Tem sido, para todos nós envolvidos na criação do que o PS4 deve ser, uma jornada de cinco anos até chegar neste ponto", afirmou MIchael Denny, vice-presidente da Sony Worldwide Studios, em entrevista a Edge.

Em 2008, o PlayStation 3 completava dois anos no mercado e, para Denny, o console já apresentava desafios, o que exigiu um foco maior na produção dos games e não no processo criativo. O foco da nova máquina apresentada pela Sony em fevereiro será nos games e nos jogadores, deixando de lado as complicações de hardware.



Via PlayTV Games



segunda-feira, 11 de março de 2013

Apesar da Arquitetura de PC, o PlayStation 4 é Essencialmente um Videogame


Apesar de sua arquitetura de PC e suas funções sociais, o PlayStation 4 deve ser considerado um videogame. Pelo menos é isso que Michael Denny, Vice Presidente da Sony Worldwide Studios, explicou ao ser perguntado sobre a arquitetura do console de próxima geração da empresa.

Em uma conversa com a OPM, o executivo explicou que a arquitetura de PC não transforma o PlayStation 4 em um PC, ou torna o aparelho menos videogame.

"Eu acredito que a principal razão da arquitetura ser esta [de PC] é a demanda da comunidade de desenvolvedores de jogos. Isso torna a criação mais fácil. Mas, isso não significa que o PlayStation 4 é menos videogame porque sua arquitetura é igual a de um PC. Muito pelo contrário, nós utilizamos a arquitetura de PC para tornar as características de videogame ainda melhores."

"Este console é feito para jogos, com o coração de jogadores. Nós aprendemos muito com o lançamento de outras plataformas que nós já criamos e isso torna o PlayStation 4 ainda melhor."


Deixando de lado a parte tecnológica, Denny comentou sobre o que ele mais gosta, os jogos. No final de tudo, o que importa são as experiências, o que conseguiremos produzir com toda a tecnologia que temos em nossas mãos. Os jogadores são os maiores vencedores, pois terão um conteúdo incrível.

O PlayStation 4 será lançado no final de 2013, mas ainda não possui uma data de lançamento confirmada ou um preço.
 
 



sábado, 2 de março de 2013

Sony Lançará Grandes jogos no PS3, mesmo com o PS4 no Mercado


O PlayStation 4 é uma realidade e chegará ao mercado no final deste ano. Mas, além das dúvidas que ainda rondam o PlayStation 4, muitos jogadores não sabem como será o suporte da Sony ao PlayStation 3, o seu console atual.

Lançado em 2006, o PlayStation 3 vendeu mais de 70 milhões de unidades ao redor do mundo, mas os seus dias de glória parecem estar chegando ao fim. Ainda assim, a Sony deverá continuar dando suporte- leia-se, novos jogos – ao seu antigo console, mesmo com o novo console no mercado. O PlayStation 2, por exemplo, continuou a ser produzido até o final de 2012, completando um ciclo de vida de praticamente 12 anos. Por isso, não é surpresa nenhuma se novos jogos chegarem ao PlayStation 3 ao longo dos próximos anos.
Jim Ryan, Presidente e CEO da SCEE, confirmou que os jogadores podem esperar por grandes jogos no PlayStation 3, mesmo com o PlayStation 4 no mercado:

"A história mostra o quão importante é suportar antigos consoles. Nós ainda vendemos muitos PS2 em algumas regiões do mundo, como o Oriente Médio, mesmo o PlayStation 3 estando no mercado a cerca de sete anos. Existem inúmeras razões pelas quais a transição desta, para a próxima geração, será mais rápida, mas o PS3 continua sendo extremamente importante para nós e continuará sendo em 2014 e além."

"Eu posso dizer que muitos jogos bons ainda serão lançados no console, como God of War: Ascension em março, The Last of Us em junho e Beyond: Two Souls em outubro. E ainda existem muitos outros jogos ainda não anunciados que chegarão ao PlayStation 3."


Todos os jogos citados por Ryan são conhecidos. Mas, o mais interessante ficou na frase dos jogos que ainda não foram anunciados. Ele pode estar claramente se referindo a Gran Turismo 6, que recentemente foi citado por outro executivo da Sony, como lançamento de PS3 ainda em 2013.



Via IGN e GameGeneration



sábado, 23 de fevereiro de 2013

Jogos do PS4 custarão entre US$ 0,99 e US$ 60


O presidente da Sony Entertainment America, Jack Tretton revelou ao canal de notícias americano CNBC que os games da nova plataforma custarão a mesma coisa dos jogos atuais nos Estados Unidos, entre US$ 0,99 e e US$ 60. Ou seja, podemos esperar no Brasil algo entre R$ 2,11 até R$ 199.

Estes valores refletem toda a gama de jogos que serão lançados para o aparelho, ou seja todo o conteúdo online e também o em disco. O Playstation 4 será lançado no final do ano


Via PlayTV Games



sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Sony abre site oficial brasileiro do Playstation 4


Depois de revelar as primeiras informações sobre seu mais novo videogame, o Playstation 4,  a Sony colocou no ar os primeiros sites oficiais sobre o novo aparelho. Além das versões americana, japonesa e européia, é possível ler todas as informações sobre o novo aparelho em português clicando aqui.

O Playstation 4 deve chegar até o final do ano, mas nem preço e nem a aparência do console foram revelados.
 
 



PlayStation 4 não terá compatibilidade com jogos do PlayStation 3


Agora é oficial, o PlayStation 4 não terá retro compatibilidade com jogos do PlayStation 3. Em uma conversa com diversos jornalistas, o Presidente da Sony Worldwide Studios, S. Yoshida, disse que o novo console da Sony não terá retro compatibilidade nativa. Em outras palavras, os seus jogos em disco ou aqueles comprados na PlayStation Store não funcionarão no novo console.

Isso significa que títulos como Journey, The Unfinished Swan, Shatter e muitos outros, além de toda a sua prateleira de jogos, não rodarão no PlayStation 4.

Entretanto, existe uma forma que os jogos de PlayStation 3 poderão ser acessados no PlayStation 4: emulação. O funcionamento seria o mesmo que o PlayStation 3 faz atualmente com os jogos de PS2 que são vendidos na PlayStation Store. O PlayStation 4 poderia emular os jogos de PlayStation 3 comprados na PlayStation Store/Gaikai. Para resumir, existem duas possibilidades de um jogo do PS3 rodar no PS4, via emulação (Comprados via PSN) ou via um serviço nas nuvens (Gaikai).

A notícia pode ser ruim para aqueles que possuem dezenas de jogos na prateleira, como eu, mas a Sony está dando um bom motivo para você não vender o seu PlayStation 3.


Via IGN e GameGeneration



quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013

O DualShock 4 - Algumas imagens

O DualShock 4, novo modelo do icônico controle da empresa, que acompanha a linha PlayStation desde seu início. O DualShock retorna com algumas funcionalidades como o Sixaxis, criado no modelo utilizado pelo PlayStation 3, e uma distribuição familiar dos botões de face e dos direcionais. Em adição, a Sony incluiu uma touchpad capacitivo ao controle, bem semelhante à tela de toque traseira do PlayStation Vita, capaz de registrar dois pontos de contato ao mesmo tempo. As opções Start, Select e o botão PlayStation serão acessados por um novo botão, o Options.

As maiores novidades ficam por conta de um botão de Share (Compartilhar), que permite que os jogadores tenham acesso a grande gama de opções sociais oferecidas pelo console – trasmissão ao vivo de partidas, por serviços de streaming de vídeo como o Ustream, além do compartilhamento de vídeos em redes sociais, são algumas das novidades prometidas pela empresa. A outra grande mudança foi a implementação de uma “light bar” de LED no topo do controle, que se ilumina para exibir diversas informações para os jogadores, como a vida dos personagens in-game, além de se comunicar com o PlayStation 4 Eye, nova versão da câmera periférica da Sony.

Evoluindo o projeto do PS Move, introduzido no PS3, a Sony criou uma barra sensora equipada de microfone embutido de quarto canais, com duas câmeras capazes de criar resoluções de 1280 x 800 cada uma. Segundo a companhia, a barra será capaz destacar os jogadores dos fundos de suas salas ou quartos, com noções de proximidade. O videogame poderá reconhecer a voz do jogador, bem como seus rostos e movimentos corporais (algo que lembra o Kinect do Xbox 360!).

O controle também vem com uma caixinha de som estéreo embutida para que os jogadores possam curtir tanto o som do game na tv quanto no controle. Além disso, junto com o aparelho virá na caixa um headset mono para que os jogadores possam conversar entre si.

Confira uma série de fotos do novo controle:
 









 



Assista a PlayStation Meeting 2013 e a Revelação do PlayStation 4


Você não pode acompanhar a PlayStation Meeting 2013 ao vivo ontem a noite? Quer rever a Sony revelando o PlayStation 4? O vídeo abaixo mostra a conferência completa da Sony com pouco mais de duas horas.


This is the future!



A Revelação do PlayStation 4


Na noite da última quarta-feira a Sony apresentou ao mundo o PlayStation 4. O console, que não foi visto no evento, teve todo o seu potencial exibido em uma conferência que durou mais de duas horas e reuniu muitas produtoras que estão trabalhando em jogos e tecnologias inovadoras. O evento contou com a presença de alguns nomes conhecidos da indústria de jogos e revelou que a próxima geração do PlayStation foi criada pelos desenvolvedores e para os desenvolvedores.

A conferência foi comandada por Andrew House, que introduziu a nova geração aos jornalistas presentes e milhares de jogadores ao redor do mundo. House deixou claro que a visão da Sony para a próxima geração é centralizada no consumidor e nos desenvolvedores, visando a criação das melhores experiências de jogos em seu console.

O PlayStation Vita foi lembrado por House, que colocou o portátil como a porta de entrada do PlayStation 4 para aqueles que estão longe do seu console. Sim, o remote play será um padrão no PlayStation 4 e com isso, será possível jogar qualquer um de seus jogos no PlayStation Vita. House também comentou que celulares e tablets estarão presentes no ambiente do PlayStation 4, através de aplicativos e integrações.


Depois de confirmar o nome do novo console, House deu lugar ao produtor e líder de arquitetura do sistema do PS4, Mark Cerny. Cerny foi responsável por mostrar ao mundo um pouco da tecnologia que estará dentro do PlayStation 4, uma arquitetura de PC turbinada, com processador AMD X86, uma GPU AMD Radeon, 8GB de memória GDDR5 e Hard Drive interno. O resultado é um console com tecnologias de última geração, presentes hoje em poucos computadores.

Depois de um longo discurso técnico, Cerny revelou o primeiro jogo do PlayStation 4, que ele próprio está desenvolvento: Knack.

Cerny continuou no palco e mudou o foco da conversa para o DualShock 4, o novo controle que equipará todos os novos consoles. O controle foi totalmente redesenhado e agora possui um touchpad integrado que suportará digitação capacitiva, entrada para fone de ouvido, um botão de compartilhamento e um identificador colorido em LED. O DualShock 4 cresceu, quando comparado com o DualShock 3 e por isso, também ficou mais pesado, agora com 210 gramas. O visual do controle também mudou bastante, ele é mais robusto e futurista.


Depois do DualShock 4, Cerny comentou algumas novidades que termos no PlayStation 4, como a possibilidade de baixar jogos em background mesmo utilizando jogos conectados à internet, ou mesmo a possibilidade de começar a jogar um jogo que acabará de ser comprado mesmo o download não tendo sido finalizado. As novidades arrancaram aplausos dos jornalistas, que seriam surpreendidos com o que David Perry, CEO da Gaikai, teria para dizer. A Sony adquiriu em 2012 a empresa de streaming de jogos e hoje entendemos quais eram suas pretensões. Perry explicou que a PlayStation Network será a rede de jogos mais completa e mais rápida do mundo, graças a tecnologia do Gaikai, e que todos os jogos estarão apenas um clique de distância dos jogadores. Com o sistema, bastará clicar e começar a jogar, sem horas e mais horas de espera. O Gaikai levará ao PlayStation 4 toda a biblioteca de jogos do PS One, PlayStation 2 e PlayStation 3, para que todos os jogadores possam jogar o que quiser, quando quiser. Perry ainda demonstrou como a tecnologia irá facilitar o remote play entre PlayStation Vita e PlayStation 4. O jogo Knack, que acabara de ser revelado, foi utilizado como exemplo. Com 45 minutos de apresentação, parecia que veríamos poucos jogos rodando no PlayStation 4, até que a Guerrilla Games subiu ao palco para mostrar Killzone: Shadow Fall, o primeiro jogo que graficamente explora o potencial do console.



No final da demonstração, todos os jogadores sentiram o que seria a próxima geração pela primeira vez. Depois diversos outros jogos foram sendo exibidos, como Driveclub, The Witness e inFamous: Second Son.



David Cage, da Quantic Dream, também subiu ao palco para mostrar uma demonstração de sua nova engine, que permitirá detalhes jamais vistos anteriormente. O foco de Cage era mostrar que com a nova tecnologia, nós finalmente poderíamos ver a alma dos personagens e seus sentimentos, como se eles fossem pessoas de verdade. Outra produtora que subiu ao palco foi a Media Molecule, criadora do jogo LittleBigPlanet, que mostrou como o PlayStation Move poderá se tornar uma ferramenta de criação infinita na próxima geração. A apresentação da Media Molecule não mostrou um jogo de verdade, mas deixou claro que o atual controle de movimentos do PlayStation 3 poderá ser utilizado sem problemas no PlayStation 4. Além disso, confirmou que a Sony continuará dando suporte ao controle na próxima geração. Mas, o que mais me agradou é que o controle ocupou poucos minutos da conferência, que continuou focada nos jogos. Depois de diversas apresentações de produtoras first party, a Sony chamou ao palco a Capcom, que mostrou um projeto totalmente novo e muito interessante, Deep Down; a Square-Enix, que mostrou a mesma demonstração exibida em 2012 e ainda confirmou que o Final Fantasy do PlayStation 4 será revelado na E3 2013; e a Ubisoft que mostrou um novo vídeo do fantástico Watch Dogs.



Se não bastasse todos os jogos já revelados, a Blizzard subiu ao palco para confirmar sua parceria com a Sony. A produtora levará Diablo III ao PlayStation 3 e ao PlayStation 4, este com modo cooperativo para até quatro pessoas. A última empresa que subiu ao palco foi a Activision, que confirmou o retorno da Bungie ao PlayStation. A produtora responsável por Halo, exclusivo do Xbox, lançará Destiny no PlayStation 4. House voltou ao palco, com quase duas horas de apresentação, para mostrar ao mundo o PlayStation 4. Mas, infelizmente isso não aconteceu, pois a Sony não revelou como será o design do seu console. House deixou claro, por diversas vezes, que durante todo o ano de 2013 teremos muitas informações sobre o novo console e seus jogos e por isso, deixou esta expectativa para a E3 2013, onde possivelmente poderemos ver como será o PlayStation 4. Mas, apesar de não ver o aparelho, a conferência terminou com uma data: Final de 2013. Isso mesmo, o PlayStation 4 já possui data de lançamento para chegar as lojas norte-americanas. O preço, um dos principais medos dos jogadores, não foi revelado.

Via GameGeneration